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经验倍率EventFunc.lua文件解析

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2018-6-17
发表于 2018-6-17 19:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是一些经验倍率的修改
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0

Code:

    itemDropRate = 1.0

    goldDropRate = 1.0

    monsterExpRate = 1.0

    monsterHitRate = 1.0

现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua

local fExpFactor = 经验倍率
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
--------------------------------------------
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0

Code:

    itemDropRate = 1.0

    goldDropRate = 1.0

    monsterExpRate = 1.0

    monsterHitRate = 1.0

现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =

你可以在这更改倍率。

Code:

function GetExpFactor()

        local tList = GetEventList()

        local fExpFactor = 60

        for i in pairs(tList) do

               if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then

                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor

               end

        end

        return fExpFactor

end

物品掉率 "local fItemDropRate ="

卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="

飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="

当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活

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